Braid – временной коллапс - 9 Мая 2009 - Скачать бесплатно игры
Меню сайта
Категории раздела
Игры [98]
скачать бесплатно Игры
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Воскресенье, 01.08.2010, 08:46
Приветствую Вас Гость
Главная » 2009 » Май » 9 » Braid – временной коллапс
Braid – временной коллапс
20:32

По итогам прошлого года в чудесном жанре инди-игр могла развернуться полномасштабная война, если бы вдруг такое противостояние было кому-то интересно. Традиционно обитавшие где-то на задворках индустрии \"нетрадиционные\" проекты выступили единым фронтом. Audiosurf, Braid и World of Goo убедительно демонстрировали, что из 2D-платформера или головоломки можно сделать удивительные вещи. Так вот, если бы соревнование между индии-играми все-таки состоялось, не обошлось бы без небольшого скандала. Дело тут в авторе Braid Джонатане Блоу. В представлении обычных людей разработчики \"гаражных\" проектов по статусу обычно немногим превосходят бездомных: живут в каких-то лачугах, на всем экономят и последние центы тратят на собственную безумную идею. Вместо всего этого Джонатан снимал приличную квартиру, нанял в штат художника и композитора и вообще потратил на разработку 200 тысяч долларов.
После таких обличающих фактов бунтарский образ независимого и бедного разработчика-одиночки рушится прямо на глазах, но Джонатану, пожалуй, можно простить такую \"измену\". Braid, который создавался не на голом энтузиазме, а на справедливом желании заработать на своем таланте, выглядит едва ли не на голову выше всего того, что продают под биркой \"инди\". Это полноценная, завершенная и продуманная до конца игра; странная и немного пугающая сказка о принце и принцессе, будто бы нарисованная Тимом Бертоном.
Самое первое и простое, чем вас удивит Braid - это перемотка времени. Важно понимать, что она здесь - не просто замена кнопке загрузки, а полноценный участник игрового процесса и главный помощник в решении головоломок. Временем можно управлять: менять степень \"замедления\", а чуть позже - и вовсе его останавливать. Вторая важная деталь в красочном мире, которая обескураживает едва ли не больше, чем эксперименты со временем - это отношения с противниками. Шерстяные клубочки и зубастые зайцы в Braid из заклятых врагов превращаются в самых верных союзников: здесь они в буквальном смысле ваша \"опора\" и служат в качестве трамплина. Без помощи враждебно настроенных обитателей вы застрянете уже на втором уровне.

Но самое удивительное - наблюдать, как все эти необычные решения \"прирастают\" друг к другу и постепенно превращаются в один гениальный клубок. Только вы привыкаете к играм со временем и врагам-трамплинам, как Braid еще раз перевоплощается, окончательно сбивает с толку и не отпускает уже до самого конца. Джонатан предлагает радикальные условия - играя, вы должны отбросить в сторону все представления о логике и предрассудки относительно невозможного. И вы точно сделаете это. Чтобы замедлить время, прыгнуть на падающего врага, добраться до несуществующего рычага и дернуть его, понимая, что в это время то же самое делает ваша копия с рычагом настоящим. Не это ли следует называть \"гениальным\"?

Графика
Очень насыщенная, яркая и выразительная картинка, похожая на мультипликацию. И в то же время, многие образы если и не пугают, то точно удивляют.
Звук
Недаром Джонатан не пожалел денег на композитора - музыка идеально дополняет происходящее на экране.
Оригинальность
Платформер с управлением временем и необычным использованием врагов - это только \"полбеды\". Куда интереснее, какие именно фокусы позволяет вытворять Braid.
Управление
К Braid лучше подготовиться заранее и обзавестись геймпадом. Стандартное управление не то чтобы совсем неудобное, но, во-первых, непривычное, а во-вторых, его нельзя настроить на свое усмотрение.
Одиночная игра
Если поначалу Braid и кажется странным клоном Марио, то в конце буквально ломает представления о том, что может скрываться под маской \"платформера\".
Повторное прохождение
При должном желании можно попытаться решить некоторые головоломки разными способами, но все-таки лучше \"впитать\" в себя мир Braid с первого раза.
Многопользовательский режим
Не предусмотрен.
РезюмеЧудесная сказка о любви и времени, адресованная тем, кому уже намного больше восьми. С милой историей и изящными головоломками.

Год выпуска: 2009
Жанр: Платформер
Разработчик: Number None
Издательство: Number None
Платформа: PC
Язык интерфейса: Русский [перевод от xTayra версия 3]
Таблэтка: Не требуется
Размер:94 MB

Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.

Категория: Игры | Просмотров: 270 | Добавил: Neutron | Рейтинг: 0.0/0 |
Форма входа
E-mail:
Пароль:
Поиск
Календарь
«  Май 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Архив записей
Друзья сайта